Go top

open

Subject : Ro Freedom เปิดให้บริการพร้อมกันวันที่ 22 มีนาคม 2019

NEW PROJECT แนวทางของเซิฟเวอร์ RO FREEDOM


สวัสดีเพื่อนๆชาว FreeRO & ThaiRO ทุกคน ขอบคุณที่ติดตามและเข้ามาร่วมเล่นกันอีกครั้ง สำหรับโปรเจคครั้งนี้
ในนามของ RO Freedom เป็นอีกหนึ่งโปรเจคที่เราตั้งใจทำกันเป็นอย่างมาก โดยจะมีหลายๆอย่างที่เปลี่ยนไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง
และเราอยากให้ผู้เล่นทุกคนเปิดใจยอมรับมันเหมือนกับ FreeRO ที่เราเป็นคนบุกเบิกระบบ Rank System จนหลายๆเซิฟนั้นนำไปเป็น
ระบบหลักของเซิฟ hiclass ทุกเซิฟในทุกๆวันนี้ ...

1. ระบบ Collection Item ระบบนี้จะทำงานเหมือนกับ Ro Mobile ทุกอย่าง รายละเอียดจะมีให้อ่านกันในหน้าเว็บอีกที
2. ระบบ Stamina 0/300 จะนำมาใช้ร่วมกับคำสั่ง @autoloot เพื่อป้องกันปัญหา คนขยัน,มาโคร,บ้าพลัง ทำให้ของในเซิฟเฟ้อควบคุมไม่ได้ และ อื่นๆ แต่อย่าเข้าใจผิด หลังจากหมด stamina แล้วของยังคงดรอปจากมอนเตอร์ตามปกติ รายละเอียดจะมีให้อ่านภายในหน้าเว็บอีกที
3. ระบบ ป้องกันโปรใน Guild War (อันนี้จริงจังมาก) โดยจะเห็นว่า Gepard3 ทุกวันนี้ช่วยเหลืออะไรแทบไม่ได้แล้ว เราเลยพยายามเขียนสคริปป้องกันภายในเซิฟเองเลยโดยไม่ต้องพึ่ง Gepard3 เพียงอย่างเดียว
4. ระบบ Support Guild ที่ไม่ได้บ้าน จะมี NPC แจกของปั้มที่สามารถใช้ได้เฉพาะใน MAP GVG มาแจกของทุกๆวอร์โดยเฉพาะ เพื่อประครองชีวิตกิลด์เล็กๆ ให้อยู่รอดภายในเซิฟเวอร์ และหวังว่าสักวันจะสามารถยกระดับตัวเองขึ้นมาสู้กับพวกกิลด์ใหญ่ๆได้ (เราพยายามจะทำให้กิลด์ภายในเซิฟนั้นมีเยอะขึ้นมากที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อความหลากหลายและสนุกในกิลด์วอร์)
5. ระบบ อื่นๆอีกยิบย่อย ไม่ว่าจะเป็น Rank System รูปแบบใหม่ หรือ ของดรอปจาก MVP ที่จะทำให้มันดูมีค่ามากขึ้นกว่าที่เคยเป็น หรือจะ ระบบย่อย Card อย่างที่บอกเรากลับมาครั้งนี้ไม่ได้กลับมาเล่นๆ แต่เราพยายามเก็บข้อเสียทุกๆจุดที่เราได้เคยสัมผัสมากับตัว เอามาแก้ไขและปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นในนามของ Ro Freedom
6. หมายเหตุ : การดำเนินการเรื่อง โปรแกรงโกง บอท มาโคร หรือใช้เครื่องมือที่เอาเปรียบผู้เล่นคนอื่น โดยเราจะกลับมาแข้มงวดแบบจริงจรัง แบนคือแบน
    1. เราจะมีการเก็บข้อมูล log สกิลของผู้เล่นที่อยู่ภายในกิลด์วอทั้งหมด ยกตัวอย่างเช่น ตัวละคร A ใช้ใส่ตัวละคร B เราสามารถรู้ได้ว่าใช้สกิลเวลาเท่าไหร่ และช่วงเวลานั้น ใช้สกิลใส่อาชีพอะไร (และจะเปิดใช้งานคำสั่งขึ้น log skill ครั้งแรกของฝั่งตรงข้ามได้ เพื่อง่ายต่อการแจ้งให้ทีมงานตรวจสอบ)
    2. ทางทีมงานจะใช้ข้อมูล log ในการตัดสินใจในการแบนผู้เล่น โดยไม่จำเป็นต้องมีหลักฐานจากทางฝั่งผู้เล่นอีกแล้ว เพราะ log ที่เราเก็บจะสามารถใช้ยืนยันการใช้โปรแกรมช่วยเล่นได้ ยกตัวอย่างเช่น การใช้สกิลโดยที่ เม้าส์ไม่ได้อยู่ที่ตัวละคร หรือ มีการกดใช้สกิลโดยปุ่มค้าง หรือ ดีเรการใช้สกิลแต่ละครั้ง